この研究のポイント
光学透過型のヘッドマウントディスプレイに、曲がり角と進行方向の手掛かりを重ねて表示します。屋外を歩く利用者の主観評価から、案内の分かりやすさと好ましさを調べます。

概要
屋外で道案内を受けるとき、目の前の景色に曲がり角や進む方向が重なって見えれば、案内は分かりやすくなるでしょうか。本研究では、現実の景色を透かして見ながら情報を表示できる、頭に装着する小型・軽量のディスプレイを使って、この効果を調べました。
開発した案内システムは、歩いている利用者の視野の中に、曲がる場所や進む方向の手掛かりを重ねて表示します。従来の開発では十分に調べられていなかった利用者の感じ方に注目し、屋外でシステムを使った後にアンケートで評価してもらいました。
実験では、手掛かりを重ねて表示することで、曲がり角と進む方向の分かりやすさの評価が高まりました。この差は統計的にも確認されました。また、屋外で使う道案内システムに対する好ましさの評価を高める上でも、このディスプレイが役立つことを確認しました。
発表文献
- Yuji Makimura, Aya Shiraiwa, Masashi Nishiyama, Yoshio Iwai,
Visual Effects of Turning Point and Travel Direction for Outdoor Navigation using Head-Mounted Display, Proceedings of 21st International Conference on Human-Computer Interaction (HCII), vol. 9, pp. 235 - 246, July 2019. - Yuji Makimura, Hiroki Yoshimura, Masashi Nishiyama, Yoshio Iwai,
Decreasing Physical Burden using the Following Effect and a Superimposed Navigation System, Proceedings of 19th International Conference on Human-Computer Interaction (HCII), no. 10, pp. 533 - 543, July 2017.
発表文献(日本語)
- 西山 正志, 岩井 儀雄,
CGアバタの先導による道案内とその肉体的負担評価,
VR/AR技術の開発動向と最新応用事例, 第13章第1節, pp.513-517, 技術情報協会, February 2018.